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ドラグマ紹介したかったけど「アルバスの落胤」が強すぎた

 

 

 

そんな一気に発表するやつがあるか。

 

新テーマ「ドラグマ」と、それに付随する「アルバスの落胤」&「灰燼竜バスタード」。

「ドラグマ」、普通に面白そうなテーマですよね。共通効果のSS条件と戦闘耐性は現代遊戯王では普通に強い。久しぶりのブログ更新はドラグマで決まりかな、と思ってたんですけど、

 

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こいつがどう考えてもやばすぎる。多分カード作る担当の人が全員9期に関わってた。

いつの時代も「相手モンスターを~召喚の素材にする」カードは強いです。対象も取らずに破壊もリリースもしないで除去するのはマジでヤバイ。

このカードは単体で十分仕事します。「闇属性」で「ドラゴン族」は汎用性が高すぎる。大体の相手モンスター吸える。

にもかかわらず、こいつには専用融合モンスターがいる。

 

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「アルバス」じゃないほうの条件緩すぎんか?

この条件なら、バニラだったとしても採用を検討するレベルです。でも3つも効果持ってます。カードパワーが高すぎる。

 

①②効果も強いです。うまく立ち回れれば今流行り(?)のミドラーシュドラグーンも簡単に突破できるようになってるめっちゃ強い効果なんですけど今回は割愛。

 

このカードを破格の性能にしてるのが③効果。普通に除去したらもう一回アルバス出てきます。今の環境、たいていの最終盤面に攻撃力2500以上が立つので、エンドフェイズにもう一回こいつ出てくることもあります。そのターン中にアルバスの効果使っていればその動きはできないので注意です。

これ偉いのが、手札に抱えるかSSするか選べるところ。「このターンはアルバス使っちゃったから」とか「相手の場に融合素材になれるやつおらんやん」ってときも手札に抱えることで次の動きを用意できます。

 

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「ドラグマ・エンカウンター」があればアルバスをフリーチェーンで出せます。相手の展開途中にアルバスを出して一妨害かませられるます。このカードのおかげで先攻1ターン目にアルバスを引いても腐りません。

 

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「天底の使途」を使えばデッキからアルバスをサーチできます。このカードを発動したターンはEXからモンスターを出せませんが、エンカウンターで相手ターンに出してしまえば関係ありません。

 

ちなみに、「天底の使途」は「ドラグマ」モンスターをサーチすることができるので、

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こういうこともできます。必要スロットは多めですが、動きが完結してるためこいつらだけで出張できます。そのターン中のSSが制限されてしまうならその前に展開しきればいい、ということはもう皆さんあの悪名高きヴェルデアナコンダから学んだはず。

というかバスタードはなんでどこからでも墓地に送られたら効果発動するんでしょうね。

 

総じて、アルバスは強いです。3枚集めることをおすすめします。

今回書きたかったことは以上です。ドラグマについて書こうと思ってたんですけど、このアルバスの落胤が強すぎてそれどころじゃなかったです。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。次があればよろしくお願いします。